TRADING · UPDATED 09.17

거래소,
판매가보다 ‘실수령’부터.

최근 시세 → 거래 가능 여부 → 수수료 → 실제 수령액. 제작할지 재료로 팔지도 같은 방식으로 비교하면 됩니다.

30초 결론

팔기 전에 최근 시세와 순수익을 같이 보세요

거래소에서는 다른 이용자가 올린 아이템을 다이아로 사고팔 수 있고 최근 거래 시세도 확인할 수 있습니다. 표시 판매가가 높아도 수수료·재등록 비용까지 포함하면 체감 수익이 달라질 수 있습니다.

PERSONAL TRADE

1:1 개인거래도 조건 확인

특정 이용자를 지정하는 개인거래가 있지만 일일 구매 횟수 제한이 있습니다. 거래 전 게임 화면에 표시되는 현재 조건과 아이템 거래 가능 상태를 먼저 확인하세요.

판매 실수령액 계산

게임 화면에 표시된 현재 수수료율을 직접 넣어 계산합니다.

예상 실수령액0 다이아판매가와 현재 수수료율을 입력하세요.

제작 vs 재료 판매 비교

재료를 직접 팔 때와 제작 후 판매할 때의 차이를 간단히 봅니다.

제작 후 차이0완제품 실수령과 재료 가치를 입력하세요.

거래 전에 확인할 것

거래 가능아이템 상태 확인

거래소에는 거래 가능한 아이템만 등록됩니다. 사용·강화·획득 방식에 따른 상태를 먼저 확인하세요.

최근 시세실제 거래 기준

현재 최저가만 보지 말고 최근 거래 시세와 매물 수를 함께 봐야 과도한 저가 판매를 줄일 수 있습니다.

등록노출까지 대기

등록 직후 바로 보이지 않을 수 있고, 일정 기간 판매되지 않으면 판매 실패 상태로 바뀔 수 있습니다.

최소 판매가10 다이아 이상

현재 알려진 거래소 안내 기준 판매 금액은 최소 10 다이아부터 설정됩니다.

개인거래대상 지정 거래

특정 이용자와 직접 거래할 수 있지만 일일 구매 횟수 제한을 확인해야 합니다.

초기 서버 경제는 가격이 빠르게 움직일 수 있습니다. 고가 매물 하나의 호가보다 실제 최근 거래와 매물 회전 속도를 보고, 제작 전에는 재료 자체의 판매 가치도 반드시 같이 비교하세요.

재료를 팔까, 제작할까?

완제품 가격만 보고 제작하면 재료 기회비용을 놓치기 쉽습니다.

1

재료 시세

  • 각 재료의 현재 판매가
  • 최근 실제 거래가
  • 빠르게 팔리는지 확인
2

완제품 실수령

  • 완제품 예상 판매가
  • 판매 수수료 차감
  • 추가 제작 비용 차감
3

기회비용

  • 재료를 그냥 팔았을 때 수익
  • 직접 장착했을 때 성장 가치
  • 판매까지 걸리는 시간

같이 보면 좋은 페이지

마지막 내용 점검: 2026.09.17 · 수수료와 거래 조건은 패치에 따라 달라질 수 있으므로 게임 내 현재 표시를 우선 확인